Više od decenije čekanja, milijarde dolara ulaganja i ogromna očekivanja: izlazak GTA VI već utiče i na planove zaposlenih, od kojih dio namjerava uzeti slobodne dane kako bi se posvetio novoj igri.
Ipak, uzbuđenje zbog dolaska nastavka prati i nezadovoljstvo zbog načina na koji će biti prodavano fizičko izdanje.
Godišnji odmor zbog jedne videoigre
Prema anketi američke platforme za zapošljavanje Zety, više od 11 odsto zaposlenih u SAD planira uzeti slobodne dane zbog izlaska GTA VI. Među pripadnicima generacije Z taj udio raste na čak 22 odsto, dok isto namjerava učiniti i 16 odsto milenijalaca.
Razlog za ovakvo interesovanje leži u činjenici da novi nastavak stiže nakon izuzetno duge pauze. Prethodna igra iz serijala objavljena je još 2013. godine, a fanovi su na novi dio čekali više od 13 godina.
Radnja GTA VI smještena je u izmišljenu saveznu državu Leonidu, inspirisanu Floridom. Igrači će pratiti kriminalni par koji čine Džejson Duval (Jason Duval) i Lusija Kaminos (Lucia Caminos).
Posebnu pažnju privlači Lusija, koja će biti prva glavna protagonistica u istoriji serijala.
Kutija od 80 evra, ali bez diska
Dok se jedni pripremaju za višednevno igranje, drugi već izražavaju nezadovoljstvo načinom na koji će igra biti ponuđena kupcima.
Standardno izdanje koštaće oko 80 evra na evropskom tržištu, dok će za Ultimate verziju biti potrebno izdvojiti 99,99 evra. Međutim, najveći problem za dio kupaca nije cijena, već činjenica da fizičko izdanje neće sadržavati disk.
Umjesto njega, u kutiji će se nalaziti samo kod za preuzimanje igre. To znači da će kupcima biti potrebni internet i digitalno preuzimanje kako bi mogli da igraju naslov koji su kupili.
Ovakav model izdavanja otvara i pitanje stvarnog vlasništva nad digitalnim sadržajem. Kupci koji dobiju samo kod nemaju mogućnost da igru kasnije jednostavno posude drugome ili preprodaju, kao što je to slučaj sa klasičnim fizičkim izdanjima.
Milijarde dolara i ogromna očekivanja
GTA VI nije važan samo za ljubitelje serijala već i za čitavu industriju videoigara. Procjene govore da je razvoj koštao između jedne i 1,5 milijardi dolara, dok izdavač Take-Two Interactive očekuje izuzetno veliki komercijalni uspjeh.
Analitičari predviđaju prodaju od nekoliko desetina miliona primjeraka već tokom prvih mjeseci.
Igra će u početku biti dostupna za PlayStation 5 i Xbox Series X/S, dok datum izlaska verzije za računare još nije objavljen.
Nakon brojnih odgađanja, curenja podataka i dugog razvoja, studio Rokstar gejms (Rockstar Games) suočen je sa očekivanjima koja se gomilaju više od decenije.
Uspjeh GTA VI mogao bi imati značajan uticaj na ostatak industrije, posebno kada je riječ o cijenama novih igara i budućnosti fizičkih izdanja.
Besplatnu Android aplikaciju portala SrpskaCafe preuzmite ovdje.

